博客
关于我
unity4和unity5区别
阅读量:162 次
发布时间:2019-02-28

本文共 552 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

获取材质的方式在Unity中有所不同,具体取决于Unity的版本号。对于Unity4.X,获取物质的方法是通过gameObject.renderer.material来实现的。而在Unity5.X中,物质的获取需要通过gameObject.GetComponent<Renderer>().material来获取。

关于模块的安装,需要注意的是,发布模块通常需要单独下载并安装,并且必须确保模块的版本号与Unity版本号相匹配。例如,要正确显示某些内容,需要下载并安装适当版本的Windows Support包或其他相关模块。

此外,某些资源包模块也需要单独下载安装,例如标准资源包或其他特定模块。如果需要在场景中显示特定的内容,可能需要安装相应的资源包。

对于天空球贴图的设置,在Unity5.X中,天空球贴图需要放置在Lighting窗口中,以便正确显示。

在声音设置方面,Unity5.X将3D声音的设置功能整合到AudioSource组件中,这使得声音的设置更加便捷。

最后,建议下载安装以下资源包以支持开发:

  • Unity5.3.2安装包(64位)
  • Unity5.3.2标准资源包
  • Unity5.3.2 Windows Support包
  • VS2013开发工具包

希望以上内容能为您的学习提供帮助。

转载地址:http://wacc.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OpenCV与AI深度学习 | 实战 | 基于YoloV5和Mask RCNN实现汽车表面划痕检测(步骤 + 代码)
查看>>
OpenCV与AI深度学习 | 干货 | 深度学习模型训练和部署的基本步骤
查看>>
OpenCV与AI深度学习 | 手把手教你用Python和OpenCV搭建一个半自动标注工具(详细步骤 + 源码)
查看>>
OpenCV与AI深度学习 | 深度学习检测小目标常用方法
查看>>
Opencv中KNN背景分割器
查看>>
OpenCV中基于已知相机方向的透视变形
查看>>
OpenCV中的监督学习
查看>>
opencv中读写视频
查看>>
opencv之cv2.findContours和drawContours(python)
查看>>
opencv之namedWindow,imshow出现两个窗口
查看>>
opencv之模糊处理
查看>>
Opencv介绍及opencv3.0在 vs2010上的配置
查看>>
OpenCV使用霍夫变换检测图像中的形状
查看>>
opencv保存图片路径包含中文乱码解决方案
查看>>
OpenCV保证输入图像为三通道
查看>>
opencv图像分割2-GMM
查看>>
opencv图像分割3-分水岭方法
查看>>
opencv图像切割1-KMeans方法
查看>>
OpenCV图像处理篇之阈值操作函数
查看>>
OpenCV图像的深浅拷贝
查看>>